Dawn of Metin2

Sistemas DOM2

Transmutador de Itens

Arma, armadura ou elmo +9 vira a próxima com 100%, e pedras sobem até +5.

Onde fica

O NPC Transmutador de Itens fica ao lado da Vendedora nas 6 cidades (as duas de cada reino). Fale com ele e escolha uma das duas opções:

  • “Transmutar Itens”: abre a janela de transmutação de armas e armaduras, com abas por classe e “Meus itens”.
  • “Refinar Jóias”: abre a janela própria de refino de pedras (+3 → +4 e +4 → +5).

Com as janelas abertas, a barra de habilidades e o inventário continuam na tela, para você arrastar os itens. É preciso estar a até 12 m do NPC; de longe, a janela de transmutação é só consulta.

Transmutar armas e armaduras

Uma arma ou armadura +9 vira a +0 da seguinte da cadeia, com 100% de chance. As pedras e os bônus são mantidos, e o item novo fica na mesma casa.

DegrauMateriaisGold
1ª → 2ª arma (Nv 65 → 80)20× Pergaminho da Paz + 5× Tomo Divino 50.000.000
2ª → 3ª arma (Nv 92 → 95)2× Pata de Kentauro + 2× Chifre de Kentauro (do Kentauros) + 40× Pergaminho da Paz + 10× Tomo Divino + 10× Pérola Branca + 10× Pérola Azul + 10× Pérola Vermelha 100.000.000
Armadura Nv 61 → Prata e Ouro (Nv 61 → 80)2× Escamas do Dragão + 2× Garra do Dragão 100.000.000
Armadura Nv 70 → Nv 95 (Aço Preto e as de Nv 70 das outras classes)2× Escamas Vermelhas + 2× Alma de Dragão Vermelho (do Dragão Vermelho)100.000.000
Elmo Nv 41 → Elmo Nv 612× Carapaça Quitina Mutante + 2× Seda de Teia Mutante (da Aranha Baronesa)100.000.000

As cadeias das armas

Classe1ª (Nv 65)2ª3ª (Nv 95)
Guerreiro / Ninja / Shura Espada de Batalha Espada Suprema Espada Sagrada (só Guerreiro/Shura)
Guerreiro Partizan Usurpadora de Almas Espada Deus Dragão
Ninja (arco) Arco Dragão Amarelo Arco Supremo Arco Balestra Fantasma
Ninja (adaga) Faca Dragão Adaga Eclipse Adaga Luas Gêmeas
Shaman (sino) Sino do Céu e da Terra Sino Ceifador da Morte Sino do Dragão
Shaman (leque) Leque da Salvação Leque Supremo Leque Dragão Deitado
Shura Presa Fantasma Espada Milenar Sabre Apocalíptico

As armaduras

ClasseNv 61 +9vira Prata e Ouro (Nv 80)Nv 70 +9vira Nv 95
Guerreiro Armadura Deus Dragão+9 Placa de Prata e Ouro+0 Armadura de Aço Preto+9 Armadura do Diabo+0
Ninja Quimono Fúcsia+9 Veste de Prata e Ouro+0 Quimono Vento Preto+9 Traje Domador Dragão+0
Shura Armadura de Espírito+9 Manto de Prata e Ouro+0 Armadura Magia Negra+9 Armadura de Ossos+0
Shaman Robe Baronesa+9 Túnica de Prata e Ouro+0 Robe Preto+9 Roupas Douradas+0

A Prata e Ouro é uma armadura para caçar (PvM): nível 80 em todos os refinos, com Bônus contra Monstros, Bônus contra Chefes e PV máximo que sobem a cada refino (+0 → +9 no Ferreiro). Ela só sai daqui e não transmuta para outra.

Os elmos

ClasseElmo Nv 41 +9vira Elmo Nv 61
Guerreiro Elmo Máscara Fantasma+9 Elmo do Paladino+0
Ninja Capuz de Aço+9 Capuz da Viúva Negra+0
Shura Capacete Castelo+9 Capacete da Tarântula+0
Shaman Chapéu da Luz do Sol+9 Capuz de Merlin+0

Os elmos de nível 61 têm PV máximo (+600 no +0 até +1.500 no +9) e Bloquear Ataque Físico (+1% até +10%), com defesa um pouco acima do elmo de nível 41. O refino +0 → +9 é no Ferreiro, com materiais de aranha — veja a masmorra da Aranha Baronesa.

  • O +9 desses itens só vira o próximo no Transmutador: o Ferreiro e os pergaminhos recusam. De +0 a +8 o refino é o normal.
  • O item não pode estar equipado nem com cadeado; troca, loja, armazém ou cubo abertos impedem.
  • Veja tudo o que sai do Transmutador na wiki.

Refinar Jóias: pedras +4 e +5

Na janela “Refinar Jóias”, arraste a pedra para a casa da janela. Pode ser do inventário ou direto da aba Pedras do Inventário Especial (tecla U), sem mover para o inventário antes. Uma pedra por tentativa. Botões Refinar, Refinar até acabar (vira Parar) e Tirar pedra. O “Refinar até acabar” segue sozinho para a próxima pedra igual, no inventário ou no Inventário Especial.

DegrauChanceGold por tentativa
+3 → +450%1.000.000
+4 → +530%2.000.000
+4 → +5 com Sopro do Dragão Azul50%2.000.000 + 1 Sopro

Sopro do Dragão Azul

Sopro do Dragão Azul : no refino de pedra +4 → +5, marque a caixa “Usar Sopro do Dragão Azul” na janela e a chance sobe +20% (de 30% para 50%). É gasto 1 Sopro por tentativa, dando certo ou não; o gold continua o mesmo. Não vale no +3 → +4. Sopro com cadeado não é usado. Onde conseguir: na Loja Cash (3.000 cash cada) e no Mercador do Amanhecer (20 Moedas D2).

Se falhar, a pedra é perdida (e o gold da tentativa também). A +5 só sai daqui; veja Metins e pedras +5.

A pedra +5 não é vendida à Vendedora (NPC): o valor dela é o que você decidir na sua loja pessoal ou na Loja Offline. Também dá para trocar com outros jogadores.