Masmorras DOM2
Aranha Baronesa
Do nível 50 ao 75: quebre os ovos (ou não) e derrube a Baronesa. Materiais dos elmos de nível 61.
No fundo do Calabouço das Aranhas, a Aranha Baronesa protege o seu ninho. Toque o apito, decida o que fazer com os ovos e derrube a rainha das aranhas: dela saem a Carapaça Quitina Mutante e a Seda de Teia Mutante, os materiais dos novos elmos de nível 61.
- Nível 50 a 75para entrar
- 1 chaveChave da Aranha Baronesa
- Sozinho ou em grupogrupo é opcional
- 1 horade espera entre entradas
- 20 minutosde luta
- 3.000.000de gold na Baronesa
Como entrar
- Vá até a Lápide do covil, no Calabouço das Aranhas (3º andar). Pela janela Masmorras do jogo o teleporte até a entrada é grátis.
- Esteja entre o nível 50 e o nível 75. Com nível 49 ou menos, ou 76 ou mais, a Lápide não deixa entrar (e nada é gasto).
- Tenha 1
Chave da Aranha Baronesa
no inventário. Ela custa 3.000.000 de gold no Guardião das Masmorras ou na própria janela Masmorras. A antiga
Chave do Aracnídeo
também serve (é gasta primeiro). - Fale com a Lápide e confirme. A chave é gasta e você entra na sala da Baronesa.
Sozinho ou em grupo
Dá para ir sozinho. Em grupo, quem abre a sala é o líder (é ele quem gasta a chave). Os outros membros falam com a mesma Lápide e entram de graça nos 5 primeiros minutos depois de a sala ser aberta.
Uma sala só sua
A Lápide abre uma sala só sua (ou do seu grupo). Vários jogadores lutam ao mesmo tempo no mesmo canal, ninguém espera ninguém e ninguém é tirado da luta. Caiu ou relogou? Fale com a Lápide de novo para voltar à mesma sala enquanto ela durar.
Espera e tempo
- Espera de 1 hora entre uma entrada e outra, contada de quando a sala foi aberta. A espera aparece na janela Masmorras.
- A luta tem 20 minutos. Acabou o tempo, todos saem.
- Quando a Baronesa morre, todos são levados para fora em 20 segundos — pegue o drop rápido (a Terceira Mão ajuda).
Passo a passo da luta
- Ao abrir a sala nasce o Aranha Barão. Derrube-o: ele deixa cair o
Apito do Aracnídeo
(100%, para qualquer nível). - Use o apito dentro da sala. Nascem a Aranha Baronesa e 9 Ovos de Aranha em volta dela.
- Escolha a estratégia com os ovos (abaixo) e derrube a Baronesa antes de acabar o tempo.
Os ovos: força e fraqueza
Cada ovo quebrado deixa a Baronesa mais forte e mais frágil ao mesmo tempo: ela passa a bater mais forte e a receber mais dano. O multiplicador é o mesmo para as duas coisas:
| Ovos ainda de pé | Dano que ela dá | Dano que ela recebe |
|---|---|---|
| 9 (nenhum quebrado) | normal | normal |
| 8 | ×1,1 | ×1,1 |
| 6 | ×1,4 | ×1,4 |
| 4 | ×2 | ×2 |
| 2 | ×3,3 | ×3,3 |
| 1 | ×5 | ×5 |
| 0 (todos quebrados) | ×10 | ×10 |
- Grupo forte, com quem aguente o dano: quebre todos os ovos — a Baronesa cai muito mais rápido.
- Sozinho ou grupo fraco: deixe os ovos de pé (ou quebre só alguns) — a luta demora mais, mas ela bate normal.
- Os ovos são resistentes (contam como chefe): quebrá-los também toma tempo dos 20 minutos.
Bônus que valem
A Baronesa e o Aranha Barão são da raça Animal: Forte contra Animais vale contra os dois, além de Contra Monstros e Contra Chefes.
O que a Baronesa derruba
Chances fixas por Baronesa morta (a regra de nível do drop vale: até 15 níveis abaixo de você — a Baronesa é nível 75). Além dos itens: 3.000.000 de gold.
| Item | Quantidade | Chance |
|---|---|---|
|
| 1 | 15% |
|
| 1 | 10% |
|
| 1 | 10% |
|
| 1 | 10% |
|
| 1 | 10% |
|
| 1 | 10% |
|
| 5 | 10% |
|
| 5 | 10% |
|
| 50 | 10% |
|
| 1 | 5% |
|
| 1 | 5% |
|
| 1 | 5% |
As peças de aranha comuns (Pernas, Teia, Ovos, Olhos e Saco Venenoso) também caem das aranhas do Calabouço, fora da masmorra. A Carapaça Quitina Mutante e a Seda de Teia Mutante só saem da Baronesa.
Os elmos de nível 61
Os materiais da Baronesa servem para os novos elmos de nível 61, um por classe. Eles só saem do Transmutador de Itens: o elmo de nível 41 +9 da classe vira o elmo de nível 61 +0, com 100% de chance, mantendo pedras e bônus.
| Classe | Elmo nível 41 +9 | vira (nível 61) |
|---|---|---|
| Guerreiro |
|
|
| Ninja |
|
|
| Shura |
|
|
| Shaman |
|
|
Transmutação: elmo nível 41 +9 + 2×
Carapaça Quitina Mutante
+ 2×
Seda de Teia Mutante
+ 100.000.000 de gold, 100%.
Bônus do elmo nível 61
Além da defesa (um pouco acima do elmo de nível 41, subindo a cada refino), o elmo tem PV máximo e Bloquear Ataque Físico:
| Refino | PV máximo | Bloquear Ataque Físico |
|---|---|---|
| +0 | +600 | +1% |
| +1 | +700 | +2% |
| +2 | +800 | +3% |
| +3 | +900 | +4% |
| +4 | +1.000 | +5% |
| +5 | +1.100 | +6% |
| +6 | +1.200 | +7% |
| +7 | +1.300 | +8% |
| +8 | +1.400 | +9% |
| +9 | +1.500 | +10% |
Refino +0 → +9 (no Ferreiro)
| Degrau | Materiais | Gold | Chance |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 2×
| 10.000.000 | 90% |
| +1 → +2 | 2×
| 20.000.000 | 90% |
| +2 → +3 | 2×
| 30.000.000 | 80% |
| +3 → +4 | 2×
| 40.000.000 | 70% |
| +4 → +5 | 2×
| 50.000.000 | 60% |
| +5 → +6 | 4×
| 60.000.000 | 50% |
| +6 → +7 | 2×
| 70.000.000 | 40% |
| +7 → +8 | 1×
| 80.000.000 | 30% |
| +8 → +9 | 1×
| 90.000.000 | 30% |
Dica: as
Memórias do Prudente
(Loja Cash) levam qualquer item do +5 ao +6 com 100% de chance — o degrau de 50% do elmo vira garantido.
Perguntas rápidas
Tenho nível 76. Não entro mais?
Não: a masmorra da Baronesa é do nível 50 ao 75. Os materiais dos elmos podem ser comprados de outros jogadores ou trocados.
O Aranha Barão não deixou cair o apito.
O apito cai sempre (100%) e para qualquer nível. Confira se a Terceira Mão está filtrando o item ou se ele ficou no chão.
Vale a pena quebrar os ovos?
Quebrando todos, ela toma 10× mais dano e também bate 10× mais forte. Em grupo forte acelera muito; sozinho, costuma ser melhor deixar os ovos.
Por que fui tirado da sala logo depois de matar?
Quando a Baronesa morre, todos saem em 20 segundos. A Terceira Mão recolhe o drop para o inventário.
Outro jogador está na DG. Preciso esperar?
Não. Cada jogador (ou grupo) tem a sua própria sala: dá para entrar ao mesmo tempo, no mesmo canal.