Dawn of Metin2

Sistemas DOM2

Janela de drops e regra de nível

O “?” na barra do alvo mostra o que o monstro derruba e a chance para o seu nível.

Ver o que o monstro derruba

  1. Clique com o botão direito no monstro, chefe ou Metin para selecionar o alvo.
  2. Na barra do alvo, clique no botão dourado “?” ao lado do nome (dica “Ver drops”).
  3. A janela mostra cada item com ícone, quantidade e a chance para o seu nível. Passe o mouse para ver “~1 a cada N abates”. Esc fecha.
  • Mostra o nível do monstro, o seu nível e o multiplicador de drop.
  • Nas Metins aparece também “Pedra aleatória +0..+4 — 1 por quebra — 100%” e os itens de chance fixa.
  • Ficam fora da conta: drops de evento, de missão (Biólogo) e o gold.
  • Trocou de alvo? Clique no “?” do novo. O monstro precisa estar no mesmo mapa e a até 100 m.

Aqui no site: Drops e monstros.

Regra de nível do drop

O monstro está…Drop
Acima do seu nívelSempre pode cair, sem limite de diferença (chance normal, sem bônus por ser mais forte)
Até 15 níveis abaixoCai, com a chance um pouco menor quanto mais abaixo
16 ou mais níveis abaixoNão cai nada: nem item, nem gold, nem pedra, nem item de missão
Chefe mundial (Kentauros e Dragão Vermelho)Fora da regra: qualquer nível ganha (prêmio pelo ranking de dano, Honra e ranking de Chefes)

Exemplo: no nível 30, um monstro de nível 15 ainda derruba; um de nível 14, não. A janela avisa: “Este monstro está 16+ níveis abaixo de você: não derruba nada.” A EXP não muda com essa regra. A mesma regra vale para tudo o que o monstro dá: gold, pedra, baús, itens de missão, a Honra e os rankings mensais — menos nos chefes mundiais, onde qualquer nível ganha.