Dá 1 de 12 joias de acessório, com a mesma chance cada (8,33%). Cai com 15% de chance de todo chefe e mini-chefe, inclusive de masmorra.
Empilha, pode ser trocado e guardado.
Sistemas DOM2
Veja o conteúdo antes de abrir (Ctrl + botão direito), Baú de Gemas e Cofre do Treino.
Segure Ctrl e clique com o botão direito num baú (na mochila ou na aba Baús do Inventário Especial). Abre a janela “Informação sobre o Baú”:
Aqui no site: Baús e caixas com o conteúdo de cada um.
Com Ctrl + Z + botão direito numa pilha de baús, o jogo abre a pilha inteira (até 200 por clique) e mostra no chat o resumo do que saiu. Para quando o inventário encher. Aperte o Ctrl antes do Z (o Z sozinho continua pegando os itens do chão).
Dá 1 de 12 joias de acessório, com a mesma chance cada (8,33%). Cai com 15% de chance de todo chefe e mini-chefe, inclusive de masmorra.
Empilha, pode ser trocado e guardado.
Dá 1 item de treino, com a mesma chance: Feijão Zen, Pergaminho do Exorcismo ou Conselho do Eremita. Cai a 3% de toda Metin a partir da Metin Negra (Nv 25).
Esses 3 itens só saem do Cofre. Veja para que servem em Honra.
Os cofres que os mini-chefes deixam (Chefe Orc, Líder Negro, Rainha Aranha, Tartaruga Gigante, Nove Caudas, Tigre Fantasma, Rei Chama e Rei Demônio) dão 1 item da mesma tabela: Pergaminho da Paz (20%), Pergaminho do Retorno ×2 (17%), Poção Verde (G) ×10 (15%), Anel de Experiência +100% (9%), Luva do Ladrão (9%), Capa de Escape (6%), Golpe Crítico e Golpe Perfurador (5% cada), Ataque, Vida e Defesa do Deus Dragão (4% cada) e Esfera da Bênção (2%). Veja em
Cofre do Chefe Orc
. O Anel de Experiência +100% só sai destes cofres e das Metins Tu-Young e Jeon-Un do Bosque Rubro (5%).
A regra de nível vale para os baús: chefe ou Metin 16+ níveis abaixo de você não deixa nada.