Dawn of Metin2

Sistemas DOM2

Marca de chefe e chefes no mapa

Caveira acima dos chefes e a posição de cada chefe vivo no mapa grande.

Caveira acima do chefe

  • Todo chefe e mini-chefe tem uma caveira azul pulsando acima do nome, mesmo com os nomes escondidos. Metins não têm.
  • No minimapa o chefe é um ponto laranja-dourado.
  • A caveira some quando o chefe morre, sai da tela ou está longe (mais de ~35 m).

Chefes no mapa grande

Abra o mapa com M. Cada chefe vivo do mapa aparece com uma caveira na posição dele, atualizada a cada 2,5 s. Passe o mouse para ver “Lv.N Nome”. Vale também nas masmorras. Jogadores nunca aparecem.

Bosque Rubro e Gomi 1/2/3 não têm mapa grande, então lá não aparece.

Mini-chefes nos mapas

Nascem sozinhos (sem escolta) e voltam 30 minutos depois de morrer. Todo chefe e mini-chefe pode deixar cair 1 Baú de Gemas (15%), e os mini-chefes também o Soro da Persuasão e o Relógio do Biólogo (10% cada). Todo chefe dos mapas abertos (estes da tabela, os da Vila 2, o Invasor General, o Dragão Vermelho e os chefes das Grutas dos Macacos) deixa 5 Manto da Bravura (100%).

ChefeNívelMapaQuantos
Chefe Orc50Vale Seungryong2
Tartaruga Gigante50Deserto de Yongbi2
Líder Negro54Templo Hwang2
Rainha Aranha60Gomi 1 e Gomi 21 em cada
Nove Caudas72Montanha Sohan2
Rei Chama73Doyyumhwan2
Tigre Fantasma75Templo Hwang2
Rei Demônio Elite75Torre Demoníaca (6º andar)1 a cada subida
Árvore Fantasma Gigante84Floresta Fantasma2
Lorde Árvore Fantasma86Bosque Rubro2

Chefes não são empurrados pelos golpes. Matar chefe também dá +5 de Honra. Lembre a regra de nível: chefe 16+ níveis abaixo não deixa nada (os chefes mundiais ficam fora: qualquer nível ganha). O Rei Demônio Elite não volta em 30 minutos: ele nasce uma vez a cada subida da Torre Demoníaca, no 6º andar.