🥇 1º lugar
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Pata de Kentauro
100% -
Chifre de Kentauro
100% - Cheque 50kk 100%
- + 1 prêmio sorteado 100%
Sistemas DOM2
Às 09:00 e 21:00 no Vale Seungryong: o top 3 de dano leva a Pata e o Chifre de Kentauro.
Duas vezes por dia, um centauro gigante desce ao Vale Seungryong. Quem tiver coragem de bater nele divide o maior prêmio do servidor: a Pata de Kentauro e o Chifre de Kentauro.
Próximo Kentauros
Todo dia às 09:00 e às 21:00 (Brasília)
--:--:--
O aviso sai no chat do jogo e no Discord 5 minutos antes.
Ele nasce todo dia às 09:00 e às 21:00 (horário de Brasília), sempre no mesmo lugar: no campo aberto do Vale Seungryong, ao norte do corredor que leva à entrada da Chun 1 (a Gruta do Exílio), no canto sudoeste do mapa. Só existe no canal 1.
Como chegar: Anel de Teleporte → Vale Seungryong e siga para o sudoeste do mapa (o ponto dourado ao lado).
Cuidado com o crítico. Um golpe normal dele tira cerca de 19.000 de PV — uma fatia grande, mas um personagem de fim de jogo aguenta. Com 40% de chance o golpe é crítico e dá o dobro (cerca de 38.000): mata até um personagem nível 95–99 todo equipado para PvM. Use poções, revezem quem fica na frente e não fique parado de PV baixo.
No 2º e no 3º lugar, a Pata e o Chifre são sorteados separados: pode vir os dois, um ou nenhum.
| Prêmio | Quantidade | Chance |
|---|---|---|
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| 2 | 33,3% |
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| 10 | 33,3% |
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| 200 | 33,3% |
Entrega: tudo vai direto para o inventário (materiais para a aba Materiais do Inventário Especial). Se não couber, ou se você tiver saído do jogo, o prêmio fica guardado e chega 15 segundos depois do próximo login — nunca no chão. No chat aparece a sua colocação: “Kentauros: você ficou em 2º no dano (12,3%). Prêmios: …”.
O Kentauros não tem drop normal: nada de gold, Baú de Gemas ou outros itens no chão. Todo o prêmio é o do ranking.
Refino +7 → +8 das armas de nível 95 (2 por tentativa) e a transmutação da arma de nível 92 +9 (2 por arma).
Empilha, pode ser trocada e vendida em loja pessoal. Não vende ao NPC.
Refino +8 → +9 das armas de nível 95 (2 por tentativa) e a transmutação da arma de nível 92 +9 (2 por arma).
Empilha, pode ser trocado e vendido em loja pessoal. Não vende ao NPC.
Só caem do Kentauros. Com o 1º lugar garantindo 1 de cada por horário, o servidor ganha, em média, cerca de 4 Patas e 4 Chifres por dia (2 de cada garantidos para os 1º lugares).
No Transmutador de Itens (ao lado da Vendedora, e no Vale perto da Chun), a arma +9 vira a arma de nível 95 +0 com 100% de sucesso. Pedras e bônus são mantidos. Custo de cada transmutação:
| Material | Quantidade | Onde conseguir |
|---|---|---|
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| 2 | Kentauros (prêmio) |
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| 2 | Kentauros (prêmio) |
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| 40 | Metins (veja a wiki) |
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| 10 | wiki |
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| 10 | wiki |
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| 10 | wiki |
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| 10 | wiki |
| Gold | 100.000.000 | — |
| Classe | Arma +9 (nível 92) | Vira (nível 95 +0) | |
|---|---|---|---|
| Guerreiro (1 mão) |
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| Guerreiro (2 mãos) |
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| Ninja (arco) |
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| Ninja (adaga) |
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| Shura (Black) |
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| Shaman (sino) |
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| Shaman (leque) |
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Não há trava de classe na transmutação (dá para transmutar para vender ou passar para outro personagem); a trava vale só para equipar. Os Fragmentos de Energia não são mais pedidos.
No Ferreiro (ou com pergaminho de refino / Metal Mágico +), as 7 armas de nível 95 da tabela acima refinam assim:
| Refino | Material | Qtd | Gold | Chance | Chance na Espada Deus Dragão |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 |
| 2 | 10.000.000 | 90% | 90% |
| +1 → +2 |
| 1 | 20.000.000 | 90% | 80% |
| +2 → +3 |
| 1 | 30.000.000 | 80% | 70% |
| +3 → +4 |
| 4 | 40.000.000 | 70% | 60% |
| +4 → +5 |
| 2 | 50.000.000 | 60% | 50% |
| +5 → +6 |
| 2 | 60.000.000 | 50% | 40% |
| +6 → +7 |
| 2 | 70.000.000 | 40% | 30% |
| +7 → +8 |
| 2 | 80.000.000 | 30% | 20% |
| +8 → +9 |
| 2 | 90.000.000 | 30% | 10% |
Do +0 ao +9 sem falhar: 450.000.000 de gold (+ 100.000.000 da transmutação). A
Espada Deus Dragão+0
mantém a curva de chance própria que sempre teve; as outras 6 usam a curva padrão das armas de nível 95. Falhou o refino? A regra é a do Ferreiro de sempre (o Metal Mágico + não rebaixa).
| Material | Onde cai | Chance |
|---|---|---|
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| Metins do Bosque Rubro: Tu-Young e Jeon-Un (e as fontes antigas da wiki) | 3% |
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| Beran-Setaou (Templo do Dragão) | 50% |
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| Beran-Setaou (Templo do Dragão) | 50% |
|
| Guerreiro Milenar (nível 77) | 5% |
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| Destruidor (nível 66) | 5% |
|
| Torre Demoníaca, andares de cima (wiki) | — |
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| Só o Kentauros (ranking de dano) | veja Prêmios |
A regra de nível do drop vale: monstro mais de 15 níveis abaixo do seu não deixa nada. O Destruidor (66) e o Guerreiro Milenar (77) são para personagens de nível mais baixo — chame um amigo ou use outro personagem.
Pelo painel do lado esquerdo da tela, que aparece quando você está perto dele: vida do Kentauros em %, o top 8 de dano com a % da vida dele que cada um tirou e a sua posição, atualizado a cada segundo. É o mesmo ranking que define os prêmios — GM e segundo personagem da mesma conta/IP não entram.
O horário é pelo relógio, não “a cada 12 horas desde que ligou”. Se o servidor voltar até as 09:15 (ou 21:15), ele nasce na hora em que o servidor sobe. Se o das 09:00 já tinha morrido antes do reinício, não nasce outro. Se ele estava vivo e o reinício o apagou, ele volta (com a vida cheia) se ainda estiver dentro desses 15 minutos.
Ele continua no Vale, parado, até alguém derrubar — sem regenerar. Enquanto ele estiver vivo, o horário seguinte não cria outro.
Não: o próximo é às 21:00. Os horários são fixos.
Não. O prêmio é pelo dano total que você causou durante a luta inteira, não pelo último golpe.
Não. O prêmio fica guardado e chega 15 segundos depois do seu próximo login (libere espaço antes). Nada vai para o chão.
Não. Personagens da mesma conta ou do mesmo IP contam como um só: fica o de mais dano.
Não. Ele só revida em quem bate nele. Mas quando revida, o crítico mata — cuidado.
Não, só no canal 1. Os avisos aparecem para todo mundo, em qualquer canal.
No Discord do DOM2, canal #🐉│chefes-mundiais: 5 minutos antes, quando nasce e o top 3 quando morre. Ative a notificação do canal para não perder.