Pomo de Honra
+2.000 de Honra na hora, até o máximo de 40.000. O título e os bônus sobem no mesmo instante.
Onde: Loja Cash (dentro do jogo, categoria Premium), 5.000 cash. Também é a recompensa final da missão principal do nível 84.
Sistemas DOM2
Jogue limpo, cace monstros e ganhe um título acima do nome com bônus permanentes que se somam: até HP +2.000, Valor de Ataque +60, Defesa +60, Bônus contra Humanoides +10% e Forte contra Monstros +10%.
Todo personagem tem um valor de Honra. Ele começa em 0 e sobe quando você derrota monstros, Metins e chefes. Ao passar de certos valores, você ganha um título, que aparece em cima do nome, e os bônus daquele título. Os bônus se somam: quem chega em Imortal tem os bônus de todos os 10 títulos juntos.
Os bônus não têm tempo para acabar: valem enquanto a sua Honra estiver naquela faixa. Se a Honra cair abaixo do mínimo, o título e os bônus descem na hora; se subir de novo, voltam na hora.
Lv 99 Honrado PARZIVAL
Cada título tem a sua cor. De Honrado para cima, o título ganha um brilho que pulsa, cada vez mais forte e mais rápido. Mítico e Imortal têm ainda raios de luz.
Honra: Honrado (14.230)
HP Máx. +1.000
Valor de Ataque +30
Defesa +30
Bônus contra Humanoides +5%
Com Honra 1.000 ou mais, o “H” aparece na barra de efeitos, junto dos outros efeitos ativos. Passe o mouse para ver o título, a Honra e o total dos bônus.
No painel P, os bônus da Honra aparecem separados, na origem “Honra”. Assim você sabe exatamente quanto de HP, ataque, defesa e bônus vem dela.
A Honra e o título também aparecem na janela do personagem (C).
A coluna “Ganha” mostra o que aquele título acrescenta. A coluna “Total” mostra tudo que você tem ao chegar nele (os bônus dos títulos anteriores continuam valendo).
| Honra | Título | Ganha | Total |
|---|---|---|---|
| 0 a 999 | Neutro (sem título) | — | — |
| 1.000 | Valioso | HP Máx. +500 | HP Máx. +500 |
| 3.000 | Íntegro | Valor de Ataque +30 | HP Máx. +500Valor de Ataque +30 |
| 6.000 | Nobre | Bônus contra Humanoides +5% | HP Máx. +500Valor de Ataque +30Bônus contra Humanoides +5% |
| 10.000 | Admirável | Defesa +30 | HP Máx. +500Valor de Ataque +30Defesa +30Bônus contra Humanoides +5% |
| 14.000 | Honrado brilho | HP Máx. +500 | HP Máx. +1.000Valor de Ataque +30Defesa +30Bônus contra Humanoides +5% |
| 18.000 | Glorioso brilho | Forte contra Monstros +5% | HP Máx. +1.000Valor de Ataque +30Defesa +30Bônus contra Humanoides +5%Forte contra Monstros +5% |
| 23.000 | Heroico brilho | Valor de Ataque +30 | HP Máx. +1.000Valor de Ataque +60Defesa +30Bônus contra Humanoides +5%Forte contra Monstros +5% |
| 28.000 | Lendário brilho | Bônus contra Humanoides +5% | HP Máx. +1.000Valor de Ataque +60Defesa +30Bônus contra Humanoides +10%Forte contra Monstros +5% |
| 34.000 | Mítico brilho | Defesa +30Forte contra Monstros +5% | HP Máx. +1.000Valor de Ataque +60Defesa +60Bônus contra Humanoides +10%Forte contra Monstros +10% |
| 40.000 | Imortal brilho | HP Máx. +1.000 | HP Máx. +2.000Valor de Ataque +60Defesa +60Bônus contra Humanoides +10%Forte contra Monstros +10% |
“Honra” é o mínimo para ter o título (ex.: de 14.000 a 17.999 você é Honrado). Os bônus valem contra monstros e contra jogadores. As cores e o brilho são os mesmos do jogo.
Quem mata jogadores do próprio reino fica com Honra negativa e ganha um título de alerta, visível para todos. Títulos negativos não dão bônus e trazem um risco: ao morrer, você pode deixar cair itens (para monstro ou para jogador).
| Honra | Título | Chance de cair item da mochila | Chance de cair item equipado |
|---|---|---|---|
| -1 a -3.999 | Agressivo | 2,5% (até 1 item) | 5% (1 item) |
| -4.000 a -7.999 | Fraudulento | 5% (até 2 itens) | 10% (1 item) |
| -8.000 a -11.999 | Malicioso | 7,5% (até 4 itens) | 15% (1 item) |
| -12.000 a -20.000 | Cruel | 10% (até 8 itens) | 20% (1 item) |
+2.000por Pomo de HonraQuem está negativo recupera de outro jeito, mais rápido, até voltar a 0:
| Como | Honra | Com o item |
|---|---|---|
| Cada minuto jogado | +6 | +12 com o
|
| Cada monstro derrotado (qualquer tipo, até 15 níveis abaixo) | +0,7 | +1,4 com a
|
|
| até +500 | nunca passa de 0 |
Os itens do Rei Sábio só ajudam quem está negativo. Ao chegar em 0, vale de novo a regra de cima.
Cada leitura de
Pedra Espiritual
para subir uma habilidade de G para P gasta Honra, de 1.000 a 5.500. Veja a tabela abaixo.
A Honra vai de −20.000 a 40.000: não passa desses limites.
+2.000 de Honra na hora, até o máximo de 40.000. O título e os bônus sobem no mesmo instante.
Onde: Loja Cash (dentro do jogo, categoria Premium), 5.000 cash. Também é a recompensa final da missão principal do nível 84.
Só para quem está negativo: tira até 500 de Honra negativa, sem passar de 0. Com Honra 0 ou positiva o jogo recusa e o feijão não é gasto.
Onde: sai do Cofre do Treino.
Cai com 50% de chance em toda Metin a partir da Metin Negra (Nv 25): as da Vila 2 para cima e as Metins Negras da Vila 1. Ao abrir, dá 1 item, com a mesma chance para cada:
Empilha e vai para a aba Baús do Inventário Especial.
Esconde a sua Honra: com ela equipada, ninguém vê o seu título. Os bônus continuam valendo normalmente; a dica do “H” mostra “(oculta pela Capa)”.
Para levar uma habilidade de G1 até P você lê a
Pedra Espiritual
várias vezes. Cada leitura gasta Honra conforme o nível em que a habilidade está:
Custo = 1.000 + 500 × (grau G − 1) · G1 custa 1.000, G10 custa 5.500
| Leitura | Custo | Se a leitura falhar | Honra negativa (o dobro) | Somando desde o G1 |
|---|---|---|---|---|
| G1 → G2 | 1.000 | 333 a 500 | 2.000 | 1.000 |
| G2 → G3 | 1.500 | 500 a 750 | 3.000 | 2.500 |
| G3 → G4 | 2.000 | 666 a 1.000 | 4.000 | 4.500 |
| G4 → G5 | 2.500 | 833 a 1.250 | 5.000 | 7.000 |
| G5 → G6 | 3.000 | 1.000 a 1.500 | 6.000 | 10.000 |
| G6 → G7 | 3.500 | 1.166 a 1.750 | 7.000 | 13.500 |
| G7 → G8 | 4.000 | 1.333 a 2.000 | 8.000 | 17.500 |
| G8 → G9 | 4.500 | 1.500 a 2.250 | 9.000 | 22.000 |
| G9 → G10 | 5.000 | 1.666 a 2.500 | 10.000 | 27.000 |
| G10 → P | 5.500 | 1.833 a 2.750 | 11.000 | 32.500 |
Não. A Honra positiva só cai se você matar jogador do próprio reino ou gastar na Pedra Espiritual.
Sim: +5 a cada hora online, até +50 por dia, em qualquer mapa (inclusive parado na cidade). Vale para quem está com Honra 0 ou mais e para 1 personagem por computador (o online há mais tempo). Quem está negativo continua com a recuperação por minuto da tabela acima.
Não. Os bônus ficam enquanto a sua Honra estiver na faixa do título, inclusive depois de morrer e de sair do jogo.
Sim. HP, Valor de Ataque, Defesa, Bônus contra Humanoides e Forte contra Monstros valem contra monstros e contra jogadores.
Não. A Capa só esconde o título dos outros jogadores. Os bônus continuam, e o ícone “H” continua aparecendo para você.
O máximo é 40.000 (título Imortal) e o mínimo é −20.000. O Pomo de Honra não passa do máximo.
O monstro estava mais de 15 níveis abaixo de você. Monstros comuns também dão pouco (+0,1): a Honra aparece aos poucos. Metins (+1) e chefes (+5) rendem muito mais.